台灣互動體驗設計協會專欄

【互動體驗觀察】靈性的視見,數位化再現

VR作品《迷幻死藤水》

來自南美洲雅馬遜雨林的死藤水,近幾年逐漸在各地引起越來越多的好奇眼光,甚至有由薩滿帶領,專門體驗死藤水的據點,在城市中供有意嘗試的民眾參與。這樣對薩滿文化和精神儀式的投入,是否部分來自現代生活的外在高壓和管制,使人們開始覺察自身心靈空乏,而期望追求完滿的精神需求有關呢?類似案例如行為藝術家瑪莉娜2016年的紀錄片:巴西幻之旅,就曾親身參與死藤水的儀式,赤裸地呈現在食用後的作嘔不適與恍惚狀態。

相之於透過瑪麗娜的身體呈現,來認識死藤水儀式的神秘,VR作品《迷幻死藤水》(Ayahuasca – Kosmik Journey),帶我們從導演尚庫南(Jan Kounen)個人主觀所看到的幻象,去二次經驗那獨一無二,封閉的個人靈性視見。尚庫南的手繪紀錄了在飲用死藤水後意識所產生的各種幻象,這些手繪作品,彰顯著深陷一種高昂的精神狀態、混沌持續變化的視覺動態,由重複出現的樣式(Pattern)所跌宕層疊而成。

當我們戴上VR頭顯後,耳邊傳來薩滿的引領的唱頌,眼前則是一連串湧動的蛇群將我們重重包覆。蛇是這幻象的形象中心,毫無收斂的蜂擁穿繞,將我們不斷的纏繞、吞食,一下我們置身蛇軀的內壁,而後不斷攀升歷經地獄、天堂般的場景,然而短暫時刻之內,新的幻象又迎面而來。

結束後,雖然不及死藤水使用者聲稱的具有「精神歷經骯髒後的洗滌感」,當拿起頭顯的瞬間,還是有種夢醒,猶記著夢中曾經發生的騷動感受。

參考資料:

https://www.dezeen.com/2020/04/20/venn-room-space-popular-virtual-reality-communication/
https://vimeo.com/ondemand/thespaceinbetween/186447323
https://dac.tw/ayahuasca-the-shamanic-exhibition/
https://case.ntu.edu.tw/blog/?p=34740

圖片來源:a_BAHN官網、展覽現場紀錄

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