台灣互動體驗設計協會專欄

【互動體驗觀察】 與遠方的你相坐倚靠:揣想未來的遠端通訊環境

當多重現實疊合成一

來自英國的雙人團隊Space Popular相信,未來的虛擬實境將會如今日的視訊軟體,如Face-Time, Zoom, Skype…般廣泛普及,基於這個對於未來的想像基礎,他們假想,VR頭顯內所看見的虛擬環境,是一個將彼此身處的物理空間,加以交互疊合的混合場域,依據各自身體所在的處所加以疊合而成的新現實。

也就是說,如果你身在浴室的浴缸,而對方在戶外陽台通話,那你們會看見的可能是你置身在花圃混合的浴缸泡澡,而他坐在洗手台式的長椅,如果他想靠近你,則需要挪動他的屁股和坐著的長椅。

Space Popular 從空間著手,讓原本獨立分離的空間,結合成一個異質空間,如同丹麥導演拉斯馮提耶2003年的電影《狗鎮》,消除了小鎮房子的牆和任何障蔽物,卻保留了「建築物」的這個概念,有趣的是兩個創作卻提出了截然不同的視野,Space Popular刻意保留了身體身處空間的痕跡,讓使用者在感知上可以鮮明的感受到空間的交流,然而電影狗鎮卻直指人類交流中,因為彼此的不信任,和那些人性的晦暗部分而自行萌生的心牆,障蔽了、甚至破壞了親密關係的交流,而不僅僅是由於物理空間上隔閡所造成。

《狗鎮》電影劇照

尤其此刻,當全世界的人們處於長期的隔離和遠距聯絡的景況,如何增進親密關係和降低溝通隔閡的關注,在疫情這般極端的時期更顯得急迫。而就這層面,怎麼去設計、建立彼此信任、透明的遠端通訊環境,相信也是值得大家思考討論的問題。

參考資料:

https://www.dezeen.com/2020/04/20/venn-room-space-popular-virtual-reality-communication/

https://www.archdaily.com/375095/films-and-architecture-dogville

圖片來源:dezeen、archdaily

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