英國研究:虛擬實境技術可幫助減少運動時的痛感和疲勞
英國一所大學研究人員利用虛擬實境(VR)裝置進行運動研究後發現,當受試者在 VR 環境下,對於痛覺較不敏感,因此反而可提升運動效率與時間。研究人員認為, VR 之所以能有效降低痛覺及運動疲勞,應該是認為自己沉浸在虛擬環境的關係。
實驗結果
英國肯特大學(University of Kent)研究人員對 80 位受試者進行實驗,讓他們用啞鈴進行等長收縮訓練,並設定受試者可舉起最大重量的 20%。然後要求受試者在舉重時,盡可能長時間保持同一姿勢。其中一半的受試者被當作對照組,他們在一個有桌椅和瑜珈墊的房間內進行舉重。另一半的受試者則在同樣的環境中,但戴上三星 Galaxy Gear VR 頭戴式裝置,受試者可從頭盔中看見虛擬的手臂和啞鈴。
結果顯示,VR 組平均分數為 5.34 分,對照組則為 4.14 分,此外 VR 組開始疲勞的時間比對照組延遲約 2 分鐘,每分鐘心率比對照組少 3 次,疼痛強度比對照組低 10% 。
研究人員指出,本研究的 VR 組中,受試者沒有看到前臂因為無力而顫抖或手臂充血,只是看到一隻穩定的虛擬手臂握著啞鈴。因此, VR 為何能有效降低痛覺及疲勞感的原因,可能是受試者已將模擬條件具體化,並將虛擬手臂視為自己的手臂。一旦如此, VR 等於隱藏了被視為痛覺與疲勞的視覺刺激。
[related-post url=”https://tomorrowsci.com/technology/%E8%8B%B1%E5%9C%8B-%E7%94%B7%E5%AD%90-%E5%88%A9%E7%94%A8-%E8%99%9B%E6%93%AC%E5%AF%A6%E5%A2%83-%E6%8A%80%E8%A1%93-%E5%9C%A8%E5%AE%B6%E4%B8%AD-%E6%A9%AB%E7%A9%BF-%E8%8B%B1%E5%9C%8B/”]欺騙感官
肯特大學體育與運動科學學院(School of Sport and Exercise Sciences)亞歷克西斯·莫格博士(Alexis Mauge)指出,VR 創造出的沉浸式體驗能進一步欺騙感官,過去的研究也出現類似結果。他表示:「多年前我執行一項研究,利用特製鏡盒技術成功騙過受試者,讓他們以為舉起比實際更輕或更重的東西,結果分別感受到更少與更多的痛覺。」
在這次研究中,莫格博士也測試了一個假設:自我身體意識(private body consciousness)可能會減輕 VR 的效果。研究團隊將自我身體意識定義為「意識到內在身體的感受」,並且懷疑,對於在運動時高度意識到自己身體感覺的人, VR 可能無法提供足夠的注意力分散。
但測試結果證實該假設是錯誤的,VR 的效果與自我身體意識無關。莫格博士認為這是個好消息,這表示 VR 的使用範圍可能超出我們的想像。
難以證明 VR 能提升運動表現
雖然這次研究結果指出 VR 能影響運動表現,但莫格博士也認為,要證明 VR 能提升運動表現是一個挑戰。莫格博士表示,本研究已針對 VR 是否能提升運動表現進行探討,未來可針對這方面再進行深入研究。
研究人員認為,VR 能減少運動導致的疼痛,因此可以鼓勵不常運動的人多運動。此外,從收集的數據中發現,無論是偶爾到健身房的人或職業運動員,使用 VR 技術都能在運動過程中提高身體機能,因此可能對每個人的運動計畫產生重大影響。
資料來源:
- Betuel, E. (October 2018). VR Boosts Workouts by Reducing Pain During Exercise in New Study. Inverse
- Worth, D. (October 2018). Virtual Reality can improve performance during exercise. University of Kent
- Matsangidoua, M. et al., (July 2018). Is your virtual self as sensational as your real? Virtual Reality: The effect of body consciousness on the experience of exercise sensations. Psychology of Sport and Exercise