MIT 萬聖節社會實驗:由玩家協作操控真人角色的線上遊戲

BeeMe 網站圖片。(圖: BeeMe/MIT Media Lab)

麻省理工學院媒體實驗室(MIT Media Lab)在 2016 年萬聖節,開發了能將普通照片轉換成恐怖照片的人工智慧程式 Nightmare Machine。2017 年萬聖節,則開發了能夠寫出鬼故事的人工智慧 Shelly。今年的萬聖節,MIT 媒體實驗室開放一款限時的反烏托邦(dystopian)線上社會實驗遊戲 BeeMe。

真人線上遊戲

BeeMe 是一款反烏托邦互動限時遊戲,這款遊戲由八個人製作,成本不到 1 萬美元(約 30 萬台幣,7.8 萬港幣)。故事設定為一個名為 Zookd 的邪惡 AI 被發布到網路上,Zookd 具有與人類相同思考能力,能修改本身程式碼而不斷改進其能力。在瞭解到人類對機器的不公平對待後, Zookd 開始修改其內建不能傷害人類的道德底線程式碼。一旦完成後, Zookd 便會開始實施消滅人類的計畫。

而遊戲參與者的任務,便是以協作方式操控遊戲中的真人演員擊敗 Zookd,以避免災難性的結局發生。因此,BeeMe 遊戲的口號為:「見我所見,聽我所聽,控制我的行動,奪走我的意志。成為我。」

玩家協作操控

此遊戲有兩種參與方式。第一種是輸入各種指令建議演員的行動,如打開門、逃跑等等;第二種是對現有指令進行投票,選出多數人同意的指令後,演員便會在鏡頭前以此指令行動。因此,玩家就如同蜂群(Bee)一般,需要透過集體決策和行動來完成遊戲的進行。

但行動指令仍有部分限制,活動主辦人,在 MIT 媒體實驗室研究集體智慧(collective intelligence)的 Niccolò Pescetelli 表示:「任何違反法律或侵犯演員隱私權的指令都是禁止的。除此之外的行動都是可以接受的,我們非常好奇遊戲會如何發展。」

在萬聖夜經過兩個小時的遊戲後,一如預期玩家最終擊敗了 Zookd。MIT 媒體實驗室在遊戲過程中收集了大量的數據,將在未來發表相關研究。

設計理念

根據 BeeMe 團隊提供的一份新聞稿表示:「BeeMe 打破了網路的第四道牆,將遊戲帶到現實中。希望能藉此帶來更多有關隱私、道德、娛樂及社會互動的議題討論,改變數位時代互動的樣貌。」由此可見,BeeMe 並不僅是提供娛樂,而是一場揭露有關數位時代社會現實情形的大型社會實驗。

 

參考資料:

  1. Mosher, D. (2018, October 27). MIT is giving you control of a real person on Halloween in a dystopian game that sounds like an episode of ‘Black Mirror’. BUSINESSINSIDER
Kyle
編輯,臺灣科技大學材料科學與工程系學生,平日喜歡閱讀、騎車,衝浪。

為你推薦