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  • 台灣互動體驗設計協會專欄,  科技前瞻

    遊戲技術堆疊了元宇宙的互動性—虛擬演唱會​

    2021-11-12 /

    虛擬演唱會Astronomical​ 近日的文策院 TCCF 國際趨勢論壇活動,如火如荼地討論到熱門的元宇宙話題,如【請登入元宇宙:創意內容產業新浪潮】及【迎接元宇宙:台灣創意內容與科技產業大合擊】兩項論壇主題(可於Yo...

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    【互動體驗觀察】 小島的聲音,我們緩步聆聽—SIDOLI RADIO 小島裡

    2021-10-22 /

    聲音體驗 大稻埕裡一間間老式的店家,有間精緻的小店穿插在旗袍店和鈕扣店其間,靜靜的閃耀光澤,行人除非慢下腳步,帶著好奇心進入,難以發覺這個小寶地的精妙—「SIDOLI RADIO 小島裡」是一個以聲音為載體,讓在地的生活...

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    2021年將在月球上舉辦首場遙控汽車比賽

    2021-09-20 /

    集結高中生、航太及賽車專家 在月球上來場賽車設計比賽,這聽起來夢想級的設計計劃,卻預計將在2021年11月登月舉行。由美國的Moon Mark主辦,邀請高中學生來設計可以在月球上行駛的遙控汽車,並由航太及賽車專家等黃金陣...

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    【身體與科技的靈肉磨合】虛擬上身,Vtuber還能怎麼玩▼ω▼

    2021-09-02 /

    你好peko(>x<) 從2016年開始短短幾年內,自日本元老級的絆愛Kizuna AI成立YouTube平台,吸引了ACG愛好者跟喜歡的虛擬角色在螢幕面對面,結合現有IP推出的Vtuber更是馬上戳到大批粉絲的興奮點,...

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    【身體與科技的靈肉磨合】穿戴式鼻環,給你立體嗅覺體驗

    2021-08-22 /

    別忘了鼻孔也有左右之分 電影院裡的聲音彷彿從空間不同方向傳來,產生富有臨場感的視聽享受,立體環繞音響早就不稀奇了,但如果是立體嗅覺的話,又是怎麼樣的體驗呢? 來自芝加哥大學的一個研究團隊,設計出了給鼻子的穿戴式設備,用電...

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    【身體與科技的靈肉磨合】未來人的賽博格刺青 Part1

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    是噱頭還是人機相容的趨勢?

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    超級任天堂世界—實體化的經典遊戲世界! Part 1

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  • 台灣互動體驗設計協會專欄,  醫學健典

    【身體與科技的靈肉磨合】長照機器人,陪伴老人的替代方案?

    2021-08-06 /

    陪伴也許無痕,卻很真實 根據預估2025年台灣就會進入超高齡社會,每5人有1位是65歲以上老人,而到了2034年時,全國有一半以上都是超過50歲的中高齡人口。因此,該怎麼照護年老長輩的身心靈健康,似乎已逐漸成為台灣的青年...

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