Let’s deal with dream

夏日炎炎,腦筋都變遲鈍了,準備好來體驗一場涼爽的莎翁名作《仲夏夜之夢》(A Midsummer Night’s Dream)吧!不只是劇中的虛構角色,演員和觀眾我們也要來親身投入,來場集體交相影響的夢。


《Dream》是一場以虛擬的仲夏森林為舞台環境的線上製作,結合了多方團隊的協力,重新改編《仲夏夜之夢》的劇本,並與XR創作團隊「棉花糖雷射饗宴(Marshmallow Laser Feast)」合作,將眾多不同技術整併的重重限制,化為如同讓人沈浸的魔幻畫作。

虛擬環境主人翁Puck

《仲夏夜之夢》故事背景發生在古希臘的雅典,混合浪漫和神靈文化的奇幻喜劇,《Dream》重現了精靈在森林中舞動命運和生靈對話的情境。故事的主人翁是由石子拼成的人形Puck,透過血肉的演員穿戴動態捕捉的裝備,以3D動畫形象化身成一棵枯樹、一顆眼珠子的蛛網等角色,而成群的飛蛾、螢火蟲和豌豆花則是虛擬森林與主角Puck互動的動畫角色。

穿戴動態捕捉裝備的演員和表演現場

長達約半小時、讓人迷失其中的幻境體驗中,我們隨著Puck飛上樹梢、潛進樹洞,然而實際上,演員的表演現場僅僅是七平方公尺大的空間,Dream 是皇家莎士比亞公司第一部以 Epic Games 的虛幻引擎渲染的現場表演捕捉為特色的戲劇表演,將現場表演、虛擬製作和遊戲技術結合在一起,並以動作捕捉相機和最先進的面部索具捕捉了表演者的動作。運用傳統的表演照明台將每個角色的虛擬化身實時驅動到虛幻引擎中,並將現場表演與預先錄製的動畫混合在一起,這項技術不僅透過表演方展現,選擇購買Audience Plus的觀眾也可以input反饋和演員互動。

一位演出的表演者曾表示到,當看見自己的動態在虛擬環境擴展成新的變化時,感到演出就像是有超能力一樣,那麼你覺得呢?

演員透過抬起Puck,表現出沒有形象的精靈角色

參考資料/圖片來源:
https://dream.online/

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