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  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【身體與科技的靈肉磨合】為大腦設計的使用者介面,邁向更直覺式腦機介面互動模式

    2021-07-16 /

    不再只是光想不做,動腦就可以做事的未來

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    台灣互動體驗設計協會

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    2021-01-05
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【身體與科技的靈肉磨合】科技媒介讓「表演」如何可能?

    2021-05-07 /

    人人都有麥克風 表演&科技 講到「表演」你會想到什麼呢?可能是電影裡超強演技的明星演員,還是跨年嗨翻天的五月天演唱會?藉由展示活動給予觀眾新體驗的行為也許皆可歸類於廣義的表演,無論如何,表演亦是一種形式化的溝通方式。如果...

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    台灣互動體驗設計協會

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    一指瀏覽加密藝術

    2021-03-22

    【互動體驗觀察】 電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎?(2)

    2020-11-20

    【身體與科技的靈肉磨合】長照機器人,陪伴老人的替代方案?

    2021-08-06
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    Breath Of Light

    2021-03-26 /

    高雅中帶點俏皮的燈光體驗

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    2020-12-10
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【互動體驗觀察】 擴增空間的實現:數據與環境​

    2021-01-29 /

    探勘「互動裝置」的前世今生(2) 怎麼樣算是擴增空間呢?我們可能會聯想到擴增實境,透過平板、手機等等裝置在螢幕將數據資料和(鏡頭拍攝)現實環境合成,並隨著相機畫面的移動,引起與客體的距離、光源變化等等因素,即時反應並更新...

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    2021-11-12
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    超級任天堂世界—實體化的經典遊戲世界! Part 1

    2021-01-21 /

    戴上成為遊戲中玩家的神秘入場券

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    2021-07-16
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

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    2020-12-31 /

    電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎? 上一篇我們看到GameGAN神奇的能力,也就是不倚賴遊戲引擎為架構基礎,就能生成一套完整系統的小精靈遊戲。而在另一項研究中,AI則挑戰了影像生成的「即時性」,從簡易的像素風格(Pixel...

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  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【互動體驗觀察】 AI人工智能如何延展遊戲型態 (3)

    2020-12-03 /

    電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎? 從出現在背景的跑龍套角色,到成為主導遊戲發展的主角玩家,人工智能下一步的發展又會是什麼呢? 2020今年最新的研究告訴我們,AI能夠僅僅從玩遊戲的過程分析學習,就能重製遊戲外觀和對應的內...

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    2021-07-30

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  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【互動體驗觀察】 電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎?(2)

    2020-11-20 /

    AI人工智能如何延展遊戲型態 上一篇我們介紹到將原本在電玩遊戲中只具功能性的AI配角,賦予了更多的能動性,當AI成了玩家自身後,基於研究人員定義的遊戲生存機制,AI們形成了有如自然界生物般的行為模式。 基於對AI偌大可能...

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    2021-07-13
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎? (1)

    2020-11-12 /

    AI人工智能如何延展遊戲型態 如今的電玩遊戲普遍皆具備人工智慧(Artificial Intelligence)的應用,為了讓玩家於遊戲世界體驗到更真實的互動性和沈浸感,譬如玩家以外的人物角色NPC (Non-Playe...

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