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【互動體驗觀察】 AI人工智能如何延展遊戲型態 (4)
電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎? 上一篇我們看到GameGAN神奇的能力,也就是不倚賴遊戲引擎為架構基礎,就能生成一套完整系統的小精靈遊戲。而在另一項研究中,AI則挑戰了影像生成的「即時性」,從簡易的像素風格(Pixel...
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又增添一起神秘巨石事件,加利福尼亞州如今出現第三塊金屬巨石
加利福尼亞巨石有別於猶他州的巨石 我們至今還無法確定這到底是從哪裡來的?先前出現的金屬巨石如今又出現在加利福尼亞州阿塔斯卡德羅市的松樹山上,當地新聞記者康納·艾倫發現它的存在,這塊金屬巨石的結構似乎與最近在羅馬尼亞及美國...
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遊戲動畫的技術發展如何影響世代的視覺及互動習慣(1)
揣想遊戲引擎Unreal Engine 5打開的超真實世界 對於3D動畫製作熟悉的朋友們,相信看到Unreal Engine 5所釋出的宣傳片時,有如看到通往新的入口大門被打開般,感到不可思議吧!這是因為其所聲稱的主要兩...
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【互動體驗觀察】一起來玩吧!Unreal 遊戲引擎向電影工作者發出邀請函
混合電影和電玩遊戲的互動式虛擬製作 「我身體的70%都是電影」—小島秀夫於個人簡介寫道 對日本遊戲設計師小島秀夫來說,電影可以說是他設計遊戲的靈感主要來源,在他最新釋出的電玩遊戲《死亡擱淺》(Death Strandin...