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    英國研究:暴力電玩與青少年暴力行為無直接關係

    2019-03-03 /

    英國一項研究發現,青少年玩暴力電玩與在現實生活中產生攻擊性或反社會行為並無明顯直接相關。這該研究也顯示,過去外界認為電玩會產生負面效應的說法已被高估。 暴力電玩與反社會行為無關 過去《俠盜獵車手》與《決勝時刻》等暴力電玩...

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    莊瑞萌

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    世界衛生組織正式將「電玩成癮」列為心理疾病

    2018-07-19 /

    國際衛生組織(WHO)最近公布最新的《國際疾病分類》,並將「電玩失調症」(gaming disorder)正式列為「心理、行為和神經發展障礙」(Mental, behavioural or neurodevelopmen...

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  • 科技前瞻

    一天訓練 180 年遊戲量,人工智慧 Dota 2 團體戰擊敗人類

    2018-07-07 /

    近日,伊隆·馬斯克(Elon Musk)成立的人工智慧公司 OpenAI 宣布最新的里程碑。人工智慧在熱門電玩遊戲 Dota 2 的 5 對 5 團體戰中,擊敗排名前 1% 的頂尖業餘玩家。 用 AI 解決複雜的現實問題...

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    Andy Cheng

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    2021-08-16
  • 神秘宇宙

    英國研究:線上遊戲可用於衡量智商,擅長遊戲的玩家智商較高

    2017-11-28 /

    英國約克大學(University of York)的一項研究發現,目前最熱門的兩款線上遊戲如同智力測驗一樣,擅長這些線上遊戲的玩家,也能在傳統智力測驗中得到較高分數,這說明打電動可能會讓你變得更聰明。   遊...

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    Andy Cheng

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    2017-08-30 /

    遊戲是人工智慧開發者訓練 AI 系統的一種方式。1996 年,IBM 深藍(Deep Blue)超級電腦開始挑戰西洋棋,成功擊敗人類西洋棋冠軍, 二十年之後,Google 的人工智慧 AlphaGo 更擊敗人類的圍棋高手...

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    2016-11-23 /

    繼今年初以 4 : 1 的比數打敗圍棋選手李世乭後,Google DeepMind 一度屹立於國際圍棋排名榜的第一位。難怪 Google 似乎已對 DeepMind 圍棋上的成績感到滿意,將目光轉向另一個新挑戰上——電子...

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    王瑾瑜

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