【互動體驗觀察】讓互動設計為被圈養的動物發聲 Part 2
結合對於動物福利和互動科技熱情的奇女子—Fiona French專訪
在上一期的讓互動設計為被圈養的動物發聲 Part 1專欄中,我們介紹了Fiona及團隊成員們試圖透過為大象量身訂製的互動裝置提升圈養大象生活品質的研究計畫。
而現在我們也很開心可以邀請到遠在英國的Fiona本人,透過10個問題和我們談談她的研究計畫以及她為動物設計互動體驗的動機、宗旨。
- 什麼樣的契機啟發了你為動物作互動設計的靈感?
F: 我在 London Metropolitan University教授了多年的遊戲開發設計系,而我最喜歡的課程是能讓人跳脫螢幕框架,回到現實世界的玩具設計。
2012年,我偶然發現了Hanna Wirman的部落格,上面分享了各種替動物們創造趣味體驗的系統、裝置。當下我就知道這對我來說會是個很有趣的研究方向。我一直很關注動物保育議題,這讓我覺得自己有可能為被圈養動物的生活帶來一些正向的改變。
然後在我遇到 Open University,Animal-Computer Interaction Lab (動物-電腦互動實驗室)的創辦 人,Clara Mancini後,一切都水到渠成,我們的計畫就這樣開始了!
- 為什麼決定由大象開始做測試呢?
F: 大象們的高認知能力、社會複雜性和與生俱來的好奇心讓他們成為遊戲性互動設計合適的研究參與者。被圈養的的大象經歷著和野生大象生活截然不同的生活 – 他們能做的決定以及和擁有成群的家族成員相互交流的機會更少。所以,我們希望透過設計一些能充實他們生活的事物,為被圈養的大象提供有趣的挑戰及做出選擇的機會。
不得不說,有時候我也希望我們當初選擇了更小,更易於合作的動物,例如老鼠或狗!但話說回,大象從一個嶄新的角度為我們提供了珍貴又豐富的UX設計思維,這真的很棒!
- 在這項研究計畫中使用的聲音是否是用來吸引大像或為大象帶來舒緩的感覺,像音樂對人類一樣呢?
F: 老實說,我們也不知道大象們喜歡什麼樣的聲音,所以關於這點我們也還在實驗當中。我們分析了一些大象的聲音,找出較突出的頻率,然後嘗試合成帶有相似特徵的聲響。 “給動物的音樂” 是一個令人著迷的研究方向,而我們只是觸及了這個主題的表面。
我們想到,如果我們為大象提供能夠分級控制(如滑軌)的控制裝置,大象們也許能夠比較明白的向我們展示他們的偏好,而不是選擇我們為他們安排好項目。我們主要目的是為動物提供更多的選擇和控制權。
- 最後,能不能和我們分享一些生活中激發你在互動設計領域中創作熱忱及靈感的來源?
F: 我們與動物們共享著這個世界,這是一件令人愉悅的事情。作為有支配權優勢的物種(指的是我們對地勢的控制權以及我們能發揮的力量),我相信人類有責任照顧和我們生活在一起的所有其他物種。我們可以透過科技去以超越人類框架的不同角度”看待”事物,以讓我們能從更完善的出發點來支持、保護其他動物的權益,進而擴展到支持、保護整個生態系統。當我們可以確保生態系統蓬勃發展時,我們才能更了解自己,並學習如何以一個物種的身分在我們可愛的星球上繁榮!
透過和Fiona的訪談,可以明顯感受到他對於透過實驗,盡可能設身處地替設計對象著想的堅持以及熱忱。期待未來能得到更多關於大象互動計畫的新進展,並看到更多圈養動物透過Fiona的及理念相同的設計師的努力,得到更舒適豐富的生活。
圖片來源:Fiona
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