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  • 數位安康
    台灣互動體驗設計協會專欄

    數位安康 Digital Wellbeing—從APP開始

    2020-12-10 /

    在一個講求身心靈健康的時代,你有注意過自己的Digital Wellbeing嗎? 近年來運動、養生觀念盛行。在國外,Wellbeing(安康)、Selfcare(自我照顧) 等身心靈健康照護標語成了人人都在討論的話題。...

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    台灣互動體驗設計協會

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    2020-10-16
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【互動體驗觀察】 AI人工智能如何延展遊戲型態 (3)

    2020-12-03 /

    電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎? 從出現在背景的跑龍套角色,到成為主導遊戲發展的主角玩家,人工智能下一步的發展又會是什麼呢? 2020今年最新的研究告訴我們,AI能夠僅僅從玩遊戲的過程分析學習,就能重製遊戲外觀和對應的內...

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    台灣互動體驗設計協會

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  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【互動體驗觀察】 增進創造力的辦公室!?

    2020-11-27 /

    讓員工們保持童心的腦力激盪空間 一個能激發腦力並增加出員工之間的互動和連結的辦公室是什麼模樣呢? 來自日本的建築事務所KAMITOPEN就曾為日本數位科技公司yudo Ltd打造了一個有如神經系統依樣,讓員工們增進彼此連...

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    台灣互動體驗設計協會

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    2020-09-29

    【數位五感】數位化科技與五感回饋

    2021-06-04
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    【互動體驗觀察】 電玩遊戲的有機性,AI是關鍵嗎?(2)

    2020-11-20 /

    AI人工智能如何延展遊戲型態 上一篇我們介紹到將原本在電玩遊戲中只具功能性的AI配角,賦予了更多的能動性,當AI成了玩家自身後,基於研究人員定義的遊戲生存機制,AI們形成了有如自然界生物般的行為模式。 基於對AI偌大可能...

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    台灣互動體驗設計協會

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    AI人工智能如何延展遊戲型態 如今的電玩遊戲普遍皆具備人工智慧(Artificial Intelligence)的應用,為了讓玩家於遊戲世界體驗到更真實的互動性和沈浸感,譬如玩家以外的人物角色NPC (Non-Playe...

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    【互動體驗觀察】 遊戲動畫的技術發展如何影響世代的視覺、互動習慣(2)

    2020-10-21 /

    揣想遊戲引擎Unreal Engine 5打開的超真實世界? 上一次我們談到Nanite技術,能夠讓動畫模型達到前所未有的細緻度,消弭以往在動畫建置中對多邊形面數的限制,然而若沒有強大的光照渲染技術足以承接也是惘然。所以...

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    【身體與科技的靈肉磨合】科技媒介讓「表演」如何可能?

    2021-05-07

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    2020-10-16 /

    開啟實境體感遊戲新視野 將遊戲和運動、戶外活動無縫結合一直是個大挑戰。 還記得2006年推出的wii sport、wii fit、去年風靡一時的switch健身環,這些運用實體道具將運動元素融入到體感遊戲中的控制器嗎? ...

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    【互動體驗觀察】 聲音的有形與無形,有情與無情

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    2021-05-07
  • 台灣互動體驗設計協會專欄

    遊戲動畫的技術發展如何影響世代的視覺及互動習慣(1)

    2020-10-08 /

    揣想遊戲引擎Unreal Engine 5打開的超真實世界 對於3D動畫製作熟悉的朋友們,相信看到Unreal Engine 5所釋出的宣傳片時,有如看到通往新的入口大門被打開般,感到不可思議吧!這是因為其所聲稱的主要兩...

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